LinkedIn, 게임 분야로 확장: 3개의 새로운 논리 퍼즐 출시
LinkedIn은 플랫폼에서 세 가지 무료 “사고 중심” 게임을 출시하면서 공식적으로 게임 세계에 진입했습니다. 논리 퍼즐인 Pinpoint, Queens 및 Crossclimb은 데스크톱 및 모바일 LinkedIn 프로필의 “뉴스” 및 “내 네트워크” 탭에서 찾을 수 있습니다.
Microsoft가 소유한 이 전문 네트워크는 2024년 3월에 처음으로 플랫폼에서 게임을 테스트하는 모습을 보였습니다. “당사는 LinkedIn 경험에 퍼즐 기반 게임을 추가하여 약간의 즐거움을 선사하고 관계를 심화하며 대화할 기회를 조성하는 것을 목표로 하고 있습니다”라고 LinkedIn 대변인이 Techcrunch에 대한 성명에서 전했습니다.
5월 1일 글로벌 출시로, 회사는 초기에는 세 가지 Wordle 스타일의 게임으로 시작합니다. 첫 번째 Pinpoint는 5개의 단어가 속하는 공통 카테고리를 추측해야 하는 간단한 단어 연관 게임입니다.
두 번째 게임 Queens는 숫자를 사용하지 않는 스도쿠와 유사한 시간 기반 논리 퍼즐입니다. 여기서 플레이어는 각 행, 열, 부분에 여왕 이모티콘을 놓아 서로 접촉하지 않도록 해야 합니다.
세 번째 퍼즐 Crossclimb는 “십자말풀이와 단어 사다리의 조합”인 퀴즈 게임입니다. 플레이어는 일련의 단서를 기반으로 단어 목록을 추측한 다음, 단어를 재배열하여 마지막 (더 어려운) 단서를 풀어 게임에서 승리합니다.
현재 이 게임은 하루에 한 번 플레이할 수 있으며 점수는 사용자의 개인 LinkedIn 네트워크와 공유할 수 있습니다. 또한 리더보드를 통해 순위와 높은 점수를 확인하고 더 넓은 LinkedIn 커뮤니티와 게임 관련 대화에 참여할 수 있습니다.
LinkedIn 제품 책임자 Lakshman Somasundaram에 따르면 “저희가 직장 내 관계를 심화하고 재점화하는 방법에서 새로운 장을 열고 즐거움을 중심에 두는 때가 되었습니다.”
LinkedIn이 사용자의 참여를 새롭게 하고 강화하기 위해 게임을 활용한 첫 기업은 아닙니다. 예를 들어, 2022년에 Wordle을 인수한 The New York Times는 수천만 명의 새로운 플레이어가 게임과 퍼즐 섹션에 참여한다고 보도했습니다.
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