Jam & Tea Studios가 새 게임 ‘Retail Mage’에서 AI 주도 NPC를 출시합니다

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Jam & Tea Studios가 새 게임 ‘Retail Mage’에서 AI 주도 NPC를 출시합니다

읽는 시간: 3 분

  • Kiara Fabbri

    작성자: Kiara Fabbri 멀티미디어 저널리스트

  • 현지화 및 번역 팀

    번역가: 현지화 및 번역 팀 현지화 및 번역 서비스

Jam & Tea Studios라는 게임 스타트업이 산업의 베테랑들에 의해 설립되었으며, 오늘 그들이 새 게임인 Retail Mage에서 비플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호작용을 향상시키기 위해 생성 AI을 도입한다고 발표했습니다. 이 소식은 처음으로 TechCrunch에서 보도되었습니다.

Retail Mage에서는 플레이어들이 마법 가구 상점에서 일하는 마법사의 역할을 맡게 되며, 고객들을 돕거나 혼란을 일으키는 선택을 할 수 있습니다. 스크립트에 따라 행동하는 전통적인 NPC들과는 달리, Retail Mage의 AI 기반 캐릭터들은 스크립트에 구애받지 않은 대화를 나눌 수 있습니다.

게임은 물체와의 상호작용, AI 아이템 생성, NPC와 숨바꼭질 같은 자유로운 활동을 허용합니다. 또한, AI는 NPC가 플레이어의 행동에 예측하지 못한 방식으로 반응하게 하여, 더 다양한 경험을 제공합니다.

게임에서 AI의 사용은 점점 더 흔해지고 있으며, Nvidia와 같은 회사들도 AI 주도의 NPC를 탐구하고 있습니다. 예를 들어, Ubisoft는 TechCrunch가 보도한 바와 같이, 일부 게임에서 NPC 대화를 자동화하기 위한 “Ghostwriter”라는 도구를 개발했습니다.

그러나, AI에 대한 증가하는 의존성은 창의적 커뮤니티, 특히 목소리 배우와 작가들 사이에서 우려를 증폭시키고 있습니다. 이들은 AI가 직업과 창의적 통제를 위협할 수 있다고 우려하고 있습니다. 이런 우려는 최근 이들 근로자들을 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 게임 발행사들에 대해 파업을 벌이게 된 계기가 되었습니다.

Jam & Tea Studios는 이러한 우려를 인정하며 AI 통합에 대해 신중한 접근을 취하고 있다고 밝혔습니다. 이 회사는 AI가 대화와 상호작용을 생성할 수 있지만, 게임의 서사와 감정적 영향을 형성하는 데에는 인간의 창의성이 여전히 필수적이라고 강조하고 있습니다.

“AI 혁신을 창의적인 사람들과 상반되게 만드는 사람들에게 방의 산소가 너무 많이 소비되는 것을 보는 것은 특히나 화가 납니다. 이는 새로운 종류의 스토리텔링과 창조적인 표현을 가능하게 하는 무한한 잠재력이 있음에도 불구하고 말이죠.”라고 잼 & 티의 공동 창업자이자 최고 창의 책임자인 M. Yichao가 포스트에서 말했습니다.

그는 덧붙여 “AI가 내용을 생성하는 데 있어 점점 더 뛰어나게 됨에 따라, 인간의 독창성, 창의성, 그리고 특별함에 대한 필요성과 갈망은 더욱 증가할 것입니다. 자연스러운 복사를 작성하거나 믿을 수 있는 스톡 사진을 만드는 것은 신선하고 새롭게, 그러나 친숙하고 익숙하게 느껴지면서도 공감하고 놀라게 하는 매체 간 경험을 구성하는 것과는 매우 다릅니다.”라고 말했습니다.

그러나, NPC에서 AI를 사용하는 것에는 도전적인 부분이 없지 않습니다. 하나의 중요한 문제는 AI의 예측 불가능성으로, NPC의 행동이 불규칙해져 플레이어가 플레이하는 데에 혼란스러움을 느낄 수 있습니다. 더불어, AI 시스템은 TechCrunch에서 보도한 바와 같이 부정확하거나 말이 안 되는 반응을 생성할 수 있습니다.

이러한 도전적인 점들에도 불구하고, Retail Mage는 AI가 유연하고 흥미로운 게임 플레이를 만들어낼 수 있는 잠재력을 보여줍니다. TechCrunch는 한 번의 게임 테스트에서 NPC가 스스로 숨바꼭질 게임을 시작하였다고 보도하였는데, 이는 AI가 제공할 수 있는 자발적인 행동의 가능성을 입증하는 것입니다.

Retail Mage는 이번 가을 늦게 출시될 것으로 예상되며, 회사는 이 게임에 $15를 청구하고 추가 콘텐츠를 판매할 계획이다. 게임 자체는 상대적으로 단순하지만, Jam & Tea Studios는 이를 게임에서 AI의 보다 넓은 활용성을 탐구하는 초기 단계로 보고 있다고 TechCrunch에서 보도했다.

이 스타트업은 또한 “Project Emily”라는 이름으로 임시로 명명된 더 복잡한 프로젝트를 진행 중이다. 이 프로젝트는 Retail Mage에서 도입된 기술을 더욱 확장하는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 TechCrunch에서 언급되었다.

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