메타, Quest VR 기기에 새로운 교육 제품을 도입하다
메타는 올해 연말에 Quest VR 헤드셋에 대한 새로운 교육 제품을 출시할 예정이라고 발표했습니다. 메타는 가상 현실, 혼합 현실, 증강 현실과 같은 메타버스 기술을 활용하여 기존의 교육 및 학습 경험에 변화를 불어넣는 것을 목표로 합니다.
교사, 트레이너, 관리자를 대상으로 하는 이 제품은 모든 교육 환경에서 여러 Quest 기기를 원활하게 관리할 수 있습니다. 덕분에 개별적으로 기기를 준비하고 업데이트할 필요가 없습니다. 또한 교육자들은 ‘교육 특정 앱과 기능’을 이용할 수 있게 될 겁니다. 닉 클레그, 메타 글로벌 담당 사장, 4월 15일 블로그 포스팅
닉 클레그 사장은 아직 제품명이나 기능 목록을 공개하지는 않았지만 교사들이 시간을 절약하고 “학생들이 더욱 쉽게 새로운 기술을 배우고 적용하고 연습하도록 지원할 것”이라고 전했습니다. 이 허브는 가상 현실을 활용하여 학생과 교육자가 물리적 세계에서는 불가능한 것들을 비용 효율적인 방식으로 학습하고 경험하도록 지원합니다.
초기에는 Quest for Business 지원 시장 및 만 13세 이상의 학습자를 지원하는 기관에서만 해당 교육 제품을 구매 가능할 예정입니다.
또한 메타는 이 제품을 최고의 교육 기기로 부상시키기 위해 글로벌 업계 내의 교육자, 연구자 및 타사 개발자와의 협력 관계를 계속 유지할 계획입니다.
메타는 지난 한 해 동안 다양한 교육 기관과 협력하여 몰입형 학습의 적용과 영향에 대해서 탐구했습니다. 지난 2023년 9월, 메타는 몰입형 학습을 적극적으로 실험하고 있는 미국 전역의 15개 대학과 협력한다는 사실을 발표했습니다.
더 나아가, 이미 Meta Quest에서 STEM(science, engineering, technology, math), 역사, 언어를 비롯한 다양한 과목을 다루는 폭넓은 교육 전용 앱을 사용할 수 있도록 메타 측에서 준비해 두었습니다.
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