레이턴시란 무엇이고, 레이턴시 문제를 해결하려면 어떻게 해야 하나요? (2025년 종합 가이드)

읽는 시간: 10 분

  • 사이브 사드

    작성자 사이브 사드 사이버 보안 전문가

  • 김영하

    번역가 김영하 사이버보안 및 테크 전문 라이터

레이턴시(지연 시간)는 데이터가 기기와 목적지 사이를 왕복하는 데 소요되는 시간입니다. 레이턴시는 인터넷의 반응 속도를 느리게 만들 수 있으며, 특히 빠른 반응 속도가 중요한 게임과 화상 통화에서 문제가 될 수 있습니다. 레이턴시가 높은 경우에는 입력 시점과 화면 표시 시점 사이에 랙이나 딜레이 현상이 발생할 수 있습니다.

레이턴시를 낮추면 더욱 쾌적하게 온라인 활동이 가능합니다. 인터넷 설정을 최적화하거나 장비를 업그레이드하는 등의 간단한 조치도 도움이 될 수 있습니다. 이 가이드에서는 레이턴시의 의미, 레이턴시가 발생하는 이유, 레이턴시 문제를 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 편집자 주: WizCase는 독자와의 관계를 중시하며, 투명성과 진실성을 통해 독자의 신뢰를 얻기 위해 최선을 다하고 있습니다. WizCase에서 리뷰하는 주요 VPN 제품인 ExpressVPN, CyberGhost, Private Internet Access, Intego와 WizCase는 동일한 그룹이 소유하고 있는 서비스입니다. 하지만 WizCase는 엄격한 테스트 방법론을 준수하고 있으며, 동일한 그룹에 속해 있다는 사실은 WizCase의 리뷰 프로세스에 영향을 미치지 않습니다.

간단 요약: 레이턴시란 무엇인가요?

레이턴시는 대역폭이나 핑과 혼동되는 경우가 있지만, 각각은 서로 다른 개념입니다. 대역폭은 인터넷 연결이 처리할 수 있는 데이터의 양을 의미하는 반면, 레이턴시는 모든 지연 시간을 포함해 데이터가 왕복하는 데 소요되는 총 시간을 의미합니다. 핑은 레이턴시를 측정하기 위한 도구로, 서버에 신호를 전송해 왕복 시간을 측정합니다.

링크를 클릭하거나 동영상을 로드하면 해당 요청이 서버로 이동하고 콘텐츠와 함께 반환됩니다. 이때 데이터가 왕복하는 데 소요되는 시간을 레이턴시라고 합니다. 레이턴시가 높은 경우에는 인터넷이 느리게 느껴질 수 있습니다. 높은 레이턴시는 스트리밍과 화상 통화 중 랙과 딜레이 현상을 유발하며, 온라인 게임 중 무반응 현상이 발생할 수 있습니다. 레이턴시는 밀리초(ms) 단위로 측정하며, 레이턴시가 낮을수록 연결 상태가 쾌적하다는 것을 의미합니다.

레이턴시의 유형

레이턴시는 다양한 유형이 있으며, 각각 다른 방식으로 온라인 활동에 영향을 미칩니다. 레이턴시의 유형을 이해하면 특정 딜레이 현상을 정확히 파악하고 다양한 시스템에서 데이터가 이동하는 방식을 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다. 다음은 주요 레이턴시 유형의 설명입니다.

  • 네트워크 레이턴시(Network latency): 네트워크상에서의 데이터 이동 지연 시간으로 거리, 네트워크 정체, 기기 사이의 라우팅 경로에 영향을 받습니다.
  • 디스크 레이턴시(Disk latency): 탐색 시간, 회전 딜레이, 전송 속도 등 기기에서 데이터에 액세스하거나 데이터를 저장하는 데 소요되는 지연 시간입니다.
  • 처리 레이턴시(Processing latency): 시스템이 데이터를 네트워크를 통해 전송하기 전에 데이터를 해석하고, 오류를 확인하고, 데이터를 처리하는 데 소요되는 시간입니다.
  • 전파 딜레이(Propagation delay): 매체를 통한 신호 이동 시간으로, 연결된 기기 사이의 물리적 거리에 영향을 받습니다.
  • 전송 딜레이(Transmission delay): 데이터 패킷의 모든 비트를 네트워크에 푸시하는 데 필요한 시간으로, 패킷 크기와 대역폭에 따라 달라집니다.
  • 큐 딜레이(Queuing delay): 네트워크 기기가 다수의 데이터 패킷을 처리하는 동안 패킷이 큐에서 대기하는 시간입니다.
  • 인터럽트 레이턴시(Interrupt latency): 기기가 인터럽트를 생성한 시점부터 프로세서가 처리를 시작하는 시점까지의 간격으로, 실시간 시스템에서 중요한 요소입니다.
  • 광섬유 레이턴시(Fiber optic latency): 광섬유 케이블 전송 지연 시간으로, 광매체를 통한 광속에 영향을 받습니다.
  • 인터넷 레이턴시(Internet latency): 네트워크 지연 시간, 라우팅 경로, 서버 처리 시간을 포함해 인터넷상에서의 총 데이터 이동 지연 시간입니다.

레이턴시, 처리량, 대역폭의 차이점은 무엇인가요?

레이턴시, 처리량, 대역폭은 각각 인터넷 환경에 다른 영향을 미치며, 속도와 응답성과 데이터 용량에 영향을 미칩니다. 이러한 요소들의 특징을 이해하는 것은 인터넷 속도를 저하시키는 문제를 파악하고 해결하는 데 도움이 될 것입니다.

  • 레이턴시: 데이터가 기기와 서버 사이를 왕복하는 데 소요되는 지연 시간으로, 밀리초(ms) 단위로 측정합니다. 레이턴시가 높은 경우에는 게임, 화상 통화, 기타 온라인 활동 중 랙이 발생할 수 있습니다. 레이턴시는 데이터 전송과 수신 사이의 지연 시간을 보여주는 핑 테스트를 통해 확인할 수 있습니다.
  • 대역폭: 인터넷 연결이 한 번에 처리할 수 있는 최대 데이터 양으로, Mbps 또는 Gbps 단위로 측정합니다. 대역폭은 고속도로의 차선에 비유할 수 있습니다. 대역폭이 넓을수록 더 많은 데이터를 동시에 전송할 수 있다는 의미입니다. 대역폭은 온라인 속도 테스트를 통해 확인할 수 있습니다.
    Ookla 속도 테스트 결과의 스크린샷.
    네트워크 정체 현상이나 공유 기기로 인해 대역폭보다 실제 속도가 느릴 수 있습니다
  • 처리량: 연결을 통해 실시간으로 전송되는 실제 데이터 양입니다. 처리량은 Mbps 또는 Gbps 단위로 측정하며, 네트워크 정체 현상과 하드웨어 제한 사항 등의 요인에 영향을 받습니다. 처리량은 현재 다운로드 및 업로드 속도를 확인하고 대역폭과 비교함으로써 측정할 수 있습니다.

활동별 레이턴시 요구 사항

레이턴시, 대역폭, 처리량 요구 사항은 온라인 활동마다 다릅니다. 아래는 각 활동에 이상적인 수치를 정리한 표입니다.

활동 레이턴시(ms) 대역폭(Mbps) 처리량(Mbps) 높은 레이턴시와 낮은 대역폭/처리량으로 인한 영향
인터넷 검색 < 100 1~5 1~5 페이지 로드 속도 저하, 이미지 및 동영상 표시 속도 저하
동영상 스트리밍 < 100 3~25 3~25 버퍼링 문제, 동영상 화질 저하, 잦은 중단 현상
온라인 게임 < 50 1~3 1~3 랙, 반응 속도 지연, 무응답 현상
화상 통화 < 150 1~4 1~4 오디오/동영상 지연, 화질 저하, 연결 중단
파일 다운로드 < 200 5~50 5~50 다운로드 속도 저하, 대용량 파일 대기 시간 증가
클라우드 앱 < 100 1~10 1~10 데이터 동기화 지연, 실시간 협업 툴의 성능 저하

참고: 해당 수치는 대략적인 수치이며, 특정 애플리케이션과 네트워크 조건에 따라 달라질 수 있습니다.

레이턴시의 원리

온라인 활동 중 데이터는 여러 단계를 거쳐 기기와 서버 사이를 이동하게 됩니다. 통신이 광속으로 진행되기는 하지만 각 단계마다 약간의 딜레이가 발생하며, 이러한 딜레이를 모두 합한 것을 레이턴시라고 합니다.

  1. 요청 시작: 링크를 클릭하거나 메시지를 전송하면 기기에서 요청이 포함된 데이터 패킷을 생성합니다.
  2. 로컬 네트워크 전송: 이러한 패킷은 라우터 또는 모뎀을 통과해 홈 네트워크를 통해 이동합니다.
  3. 인터넷 업체 라우팅: 데이터는 라우터에서 인터넷 업체로 이동하며, 인터넷 업체는 데이터를 대상 서버로 전달합니다.
  4. 인터넷 백본 전송: 데이터는 인터넷의 주요 경로를 통해 이동하며, 여러 라우터와 네트워크를 통과하게 될 수 있습니다.
  5. 서버 수신 및 처리: 대상 서버가 패킷을 수신하고 요청을 처리한 후 응답을 준비합니다.
  6. 데이터 반환: 서버가 응답을 전송하며, 데이터는 경로를 따라 기기로 반환됩니다.

레이턴시를 유발하는 요인

데이터가 이동하는 물리적 경로부터 사용하는 기술까지 모든 딜레이에는 근본적인 원인이 존재합니다. 다음은 레이턴시를 유발하는 요인에 대한 설명입니다.

  • 물리적 거리: 기기와 서버 사이의 데이터 이동 거리가 멀수록 딜레이가 증가하게 됩니다. 예를 들어 해외에 위치한 서버에 액세스하는 경우에는 현지 서버에 비해 레이턴시가 높아지게 됩니다.
  • 네트워크 정체: 너무 많은 사용자나 기기가 동일한 네트워크를 공유하는 경우에는 데이터 패킷 딜레이가 발생하게 됩니다. 네트워크 정체 현상은 피크 시간대에 흔히 발생하며, 전반적인 연결 속도가 느려지고 레이턴시가 증가하게 됩니다.
  • 라우팅 경로: 데이터가 항상 기기에서 목적지까지 가장 빠른 경로로 전송되는 것은 아니며, 다수의 라우터나 네트워크를 통과함에 따라 딜레이가 누적될 수 있습니다. 이러한 데이터 호핑은 장거리에서의 레이턴시를 증가시킬 수 있습니다.
  • 전송 매체: 연결 유형은 레이턴시에 직접적인 영향을 미칩니다. 광섬유 케이블은 연결 속도가 빠르고 레이턴시가 낮은 반면, 구리 케이블과 무선 연결은 데이터 전송의 물리적 한계로 인해 상대적으로 속도가 느린 경향이 있습니다.
  • 하드웨어 제한 사항: 라우터, 스위치, 모뎀이 구형이거나 과부하된 경우에는 레이턴시가 발생할 수 있습니다. 고속 데이터 처리에 최적화되지 않은 기기는 연결 병목 현상을 유발할 수 있으며, 이로 인해 데이터 전송 속도가 저하될 수 있습니다.
  • 패킷 손실: 데이터 패킷이 유실되거나 전송 중 중단되는 경우에는 다시 데이터를 전송해야 하기에 레이턴시가 증가하게 됩니다. 패킷 손실은 네트워크 오류, 물리적 장애물, 무선 연결 간섭으로 인해 발생하는 경우가 많습니다.
  • 서비스 품질 설정: 일부 네트워크에서는 서비스 품질 설정을 통해 화상 통화 등 특정 유형의 트래픽을 우선으로 처리합니다. 여러분의 활동이 우선으로 처리되지 않는 경우에는 레이턴시가 높아질 수 있으며, 특히 네트워크 사용량이 많은 시간에 레이턴시가 높아질 수 있습니다.

네트워크 레이턴시 측정 방법

레이턴시는 쾌적한 온라인 활동을 방해할 수 있으며, 적절한 도구를 사용하면 딜레이가 발생하는 지점을 파악할 수 있습니다. 레이턴시를 측정하는 방법은 다음과 같습니다.

ping 명령어

ping은 대부분의 운영 체제에서 사용할 수 있는 기본적인 명령어입니다. ping 명령어는 소규모 데이터 패킷을 대상 서버로 전송하고 데이터가 반환되는 데 소요되는 시간을 측정합니다. ping 명령어를 실행하려면 명령 프롬프트나 터미널을 실행하고 “ping [target address]“을 입력하세요. 예를 들어 “ping google.com”을 입력하면 왕복 시간을 밀리초 단위로 확인할 수 있습니다.

Google.com의 ping 테스트 결과의 스크린샷

‘평균(Average)’ 필드에 핑이 표시됩니다

traceroute 명령어

traceroute 명령어는 데이터가 목적지에 도달하기까지의 경로를 매핑해 각 단계를 표시하는 명령어로, 딜레이가 발생하는 지점을 파악하는 데 도움이 됩니다. traceroute 명령어를 실행하려면 Windows의 경우 “tracert [target address]“, 맥OS와 리눅스의 경우 “traceroute [target address]”를 입력하면 됩니다. 예를 들어 “tracert google.com”을 입력하면 각 홉과 소요 시간이 표시됩니다.

TTFB

이 지표는 요청 시점부터 브라우저가 서버로부터 첫 바이트의 데이터를 수신하는 시점까지의 시간을 측정합니다. 여기에는 서버 처리 시간과 네트워크 지연 시간이 포함됩니다. TTFB는 Google PageSpeed Insights 등의 웹 성능 도구로 측정이 가능합니다.

RTT

RTT는 핑과 유사한 개념으로, 신호가 기기에서 서버로 이동한 후 다시 돌아오는 데 소요되는 시간을 측정합니다. RTT는 네트워크 레이턴시의 핵심 지표로, Wireshark 등의 도구로 상세한 측정이 가능합니다.

서드파티 애플리케이션

iPerf와 NetFlow Analyzer 등의 도구는 네트워크 성능에 대한 보다 자세한 정보를 제공합니다. iPerf는 두 기기 사이의 레이턴시와 대역폭을 테스트하며, NetFlow Analyzer는 실시간 트래픽 분석 정보를 제공합니다.

지연 시간을 줄이는 방법

네트워크를 약간 조정하면 레이턴시를 크게 줄일 수 있습니다. 연결 속도를 즉시 향상시킬 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

  • 네트워크 하드웨어 업그레이드: 최신 라우터와 모뎀을 사용하고, 최상의 커버리지를 위해 집 중앙에 배치하세요. 펌웨어를 정기적으로 업데이트하면 성능을 향상하고 구형 기술로 인한 레이턴시 문제를 해결할 수 있습니다.
  • 유선 연결로 전환: 게임 콘솔이나 워크스테이션처럼 낮은 레이턴시가 필요한 기기에는 이더넷 케이블을 사용하세요. 유선 연결은 와이파이와 달리 벽이나 다른 기기의 간섭을 방지할 수 있습니다.
  • 중요 트래픽 우선순위 지정: 라우터에서 게임, 화상 통화, 스트리밍 등 대역폭이 높은 활동에 우선순위를 부여하도록 서비스 품질 설정을 변경하세요. 이렇게 하면 중요한 서비스에 필요한 대역폭을 할당할 수 있습니다.
  • 네트워크 정체 현상 방지: 특히 스트리밍이나 게임 등 데이터 사용량이 많은 시간대에는 연결된 기기 수를 줄이는 것이 좋습니다. 대역폭을 확보하려면 상대적으로 바쁘지 않은 시간에 대용량 다운로드나 소프트웨어 업데이트를 예약하세요.
  • 애플리케이션 정리: 모든 소프트웨어와 애플리케이션은 최신 상태로 유지하세요. 업데이트를 통해 속도와 효율성이 향상되는 경우가 많습니다. 자동 업데이트 프로그램이나 백그라운드에서 실행되는 스트리밍 서비스 등 대역폭을 차지하는 백그라운드 앱은 종료하는 것이 좋습니다.
  • 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 사용: 웹사이트를 소유하고 있는 경우, CDN가 사용자에게 가까운 위치를 콘텐츠를 캐싱함으로써 데이터 이동 거리를 단축하고 레이턴시를 줄일 수 있습니다. 인기 CDN 공급업체로는 Cloudflare와 Akamai가 있으며, 해당 서비스는 방문자의 로드 시간을 단축할 수 있습니다.
  • 네트워크 엔드포인트 그룹화: 원활한 데이터 흐름을 위해 기기를 논리 그룹으로 그룹화하세요. 예를 들어 업무용 기기와 엔터테인먼트용 기기를 별도로 그룹화하면 라우팅의 효율성을 높이고 그룹화된 기기 사이의 레이턴시를 줄일 수 있습니다.
  • 트래픽 셰이핑 사용: 트래픽 셰이핑 기술을 구현해 데이터 흐름을 관리하고 스트리밍이나 온라인 게임 등 중요한 작업을 우선순위로 지정하세요. 트래픽 셰이핑은 네트워크 정체 현상을 줄이고 중요한 애플리케이션의 레이턴시를 낮추는 데 도움이 됩니다.
  • VPN 연결: 가끔은 네트워크 제한 사항이나 인터넷 업체의 스로틀링으로 인해 레이턴시가 높아지는 경우가 있습니다. 이 경우에는 VPN으로 연결을 마스킹하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

레이턴시 외에 네트워크 성능에 영향을 미치는 요인

가끔은 레이턴시 문제를 해결하는 것만으로는 원활한 연결을 보장하기에 충분하지 않을 때가 있습니다. 다음은 네트워크 성능에 영향을 미치는 다른 요인과, 이러한 요인이 사용자 경험에 미치는 영향을 정리한 것입니다.

처리량

처리량은 네트워크를 통해 이동하는 실제 데이터 양으로, 정체 현상이나 장비 제한 사항으로 인해 대역폭보다 낮은 경우가 많습니다. 처리량은 실제 연결 속도를 보여주며, 처리량이 낮다면 어딘가에서 병목 현상이 발생하고 있다는 신호입니다. 이 경우에는 처리량을 모니터링해 딜레이를 유발하는 요인을 찾을 수 있습니다.

지터

지터는 데이터 패킷이 일정한 속도로 도착하지 않는 현상을 의미합니다. 지터는 화상 통화나 게임 중 랙을 유발할 수 있습니다. 지터가 높은 경우에는 원활한 데이터 흐름이 필요한 실시간 활동에 방해가 되므로, 지터를 줄이면 연결 안정성을 높이는 데 도움이 됩니다.

DNS 변환 시간

DNS 변환 시간은 웹 주소가 브라우저에서 사이트를 로드하는 데 필요한 IP 주소로 변환되는 데 소요되는 시간입니다. DNS 변환 속도가 느린 경우에는 페이지 표시 속도가 느려지게 됩니다. 이때 Google DNS 등 속도가 빠른 DNS 공급업체로 전환하면 인터넷 속도가 향상될 수 있습니다.

신호 강도 및 품질

와이파이 성능은 신호 강도에 따라 달라지며, 신호 강도는 거리, 벽, 다른 기기의 간섭에 영향을 받습니다. 낮은 신호 강도는 연결 속도를 저하시키거나 연결 중단 현상을 유발할 수 있습니다. 신호 품질을 향상하려면 라우터를 집 중앙에 배치하고, 간섭 현상을 방지하고, 필요한 경우 와이파이 증폭기를 추가로 배치하세요.

네트워크 토폴로지

네트워크 토폴로지는 네트워크상의 기기 레이아웃입니다. 데이터의 홉 수와 연결 수가 증가할 수록 연결 속도는 감소하게 됩니다. 이때 유사한 장치를 그룹화하고 불필요한 링크를 줄이면 네트워크에서 데이터를 더 빠르게 전송할 수 있습니다.

프로토콜 오버헤드

프로토콜 오버헤드는 라우팅과 안정성을 위해 데이터 패킷에 추가되는 정보입니다. 이러한 추가 데이터는 실제 정보의 전송 속도를 저하시킬 수 있으며, 특히 대용량 파일의 경우 전송 속도가 저하될 수 있습니다. 네트워크 설정을 조정해 오버헤드를 최소화하면 데이터 사용량이 많은 활동의 속도를 향상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

레이턴시 관련 자주 묻는 질문

레이턴시란 무엇인가요?

레이턴시는 데이터가 기기와 목적지 사이를 왕복하는 데 소요되는 시간입니다. 레이턴시는 밀리초 단위로 측정하며, 온라인에서 응답이 얼마나 빠르게 표시되는지에 영향을 미칩니다. 레이턴시가 낮다는 것은 통신 속도가 빠르다는 것을 의미하며, 이는 게임이나 화상 통화 등의 활동에서 중요합니다.

레이턴시, 핑, 지터는 같은 개념인가요?

레이턴시, 핑, 지터는 연관성이 있기는 하지만 서로 다른 개념입니다. 레이턴시는 데이터가 목적지에 도달하고 돌아오는 데 소요되는 총 시간입니다. 레이턴시는 다양한 방법으로 측정이 가능하며, 강장 일반적인 방법은 ping 명령어를 실행하는 것입니다. ping 명령어를 실행하면 데이터가 기기를 떠난 후 돌아오는 데 소요되는 시간을 측정할 수 있습니다. 지터는 패킷 도착 시간의 편차를 의미하며, 지터가 높은 경우에는 실시간 애플리케이션에서 문제가 발생할 수 있습니다.

게임에는 얼마의 레이턴시가 필요한가요?

게임에는 20ms 미만의 레이턴시가 이상적입니다. 다만 20~50ms의 레이턴시도 크게 문제는 없습니다. 화상 통화, 스트리밍, 다운로드, 클라우드 앱 사용 등 다른 활동의 레이턴시 요구 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.


결론

레이턴시와 다른 네트워크 요인을 이해하는 것은 딜레이를 줄이고 성능을 향상시키고 온라인에서 보안을 유지하는 데 도움이 됩니다.

간단한 설정만으로도 빠른 연결 속도와 높은 보안성을 모두 확보할 수 있으며, 네트워크 하드웨어와 트래픽 흐름 등을 최적화하면 레이턴시 문제를 방지할 수 있습니다.

자사는 엄격한 테스트와 조사를 기반으로 공급업체를 리뷰하지만 사용자의 피드백과 공급업체와의 제휴 커미션도 고려합니다. 일부 공급업체는 자사의 모회사가 소유하고 있습니다.
사이브 사드
Sayb Saad 씨는 WizCase의 콘텐츠 작가입니다. Sayb 씨는 보안 및 개인정보 보호를 매우 중요하게 생각하는 IT 애호가입니다. 그는 VPN, 백신 프로그램, 비밀번호 관리자를 포함한 다양한 사이버 보안 제품을 정기적으로 테스트하고 이러한 소프트웨어에 대한 전문 리뷰를 작성합니다. WizCase에 합류하기 전에는 5년 이상 프리랜서 IT 콘텐츠 작가로 일한 경력이 있습니다. 그는 최신 바이러스 백신 프로그램 및 보안 위협을 포함하여 다양한 틈새 시장의 폭넓은 프리랜서 플랫폼에서 독립적인 클라이언트를 대상으로 주로 일했습니다. 쉴 때는 기타를 연주하고 반려묘인 BonBon과 시간을 보내는 것을 좋아합니다.
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