‘Minecraft’ 창조자, 정신적 후계작을 암시하는 설문조사로 화제를 불러일으키다

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‘Minecraft’ 창조자, 정신적 후계작을 암시하는 설문조사로 화제를 불러일으키다

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마인크래프트의 창시자인 마르쿠스 “노치” 페르손이 그의 대표작에 이을 정신적 후속작을 개발한다는 실마리를 보여주며 팬들 사이에 흥분을 불러일으켰습니다.

급하신가요? 여기 간단한 요약이 있습니다!

  • 마르쿠스 “노치” 페르손이 마인크래프트의 정신적 후계작 개발을 시사하였습니다.
  • 새로운 프로젝트는 원래 마인크래프트에 대한 모장의 작업을 침해하지 않을 것입니다.
  • 팬들은 새로운 기능들에 대해 추측하고 있지만, 노치는 이익보다 재미를 우선시하고 있다고 강조하였습니다.

포브스는 노치가 자신의 X 계정에 일련의 게시물을 통해 팔로워들에게 현재 진행 중인 프로젝트인 로그라이크와 1인칭 던전 크롤러의 혼합을 계속 진행할 것인지, 아니면 Minecraft 2를 개발해 나갈 것인지 물었다고 보도했습니다. 후자 옵션이 압도적인 지지를 받았으며, 투표자의 77%가 이 아이디어를 지지했습니다.

이어진 포스트에서, Notch는 이 설문조사에 대해 진지하다는 것을 확인하고 “사실상 Minecraft 2를 발표했다”고 말했습니다. 원래 게임인 Mojang의 작품을 침해할 계획은 없지만, 이 새 프로젝트는 직접적인 후속작보다는 영적인 후속작이 될 것이라고 강조했습니다. 이는 Forbes에서 보도했습니다.

2014년에 마인크래프트를 마이크로소프트에 판매한 Notch은 자신의 게임 개발로의 복귀에 대한 열정을 표현했습니다. 그는 업계에서 멀어져 있다가 다시 사무실에서 일하는 것을 즐기고 있다고 말했습니다.

그러나, 포브스는 그가 과거에 프로젝트를 포기한 적이 있다는 사실을 근거로, 마인크래프트 2나 그의 로그라이크 프로젝트가 완성될 것이라는 보장이 없다고 팬들에게 경고했다고 보도했습니다.

포브스는 팬들이 X와 Threads를 포함한 소셜 미디어 플랫폼에 마인크래프트 2의 잠재적 기능과 차이점에 대한 질문으로 넘쳐났다고 보도했습니다.

노치는 일부 문의에 대해 응답하면서, 그의 결정을 이끄는 것이 금전적인 인센티브가 아니라고 인정했습니다. 대신 그는 포브스가 보도한 바와 같이, 즐거움을 느끼고 창의적으로 충족시키는 프로젝트를 추구하려는 목표를 갖고 있습니다.

설레임에도 불구하고, 구체적인 제품이 등장하기까지는 수년이 걸릴 수 있습니다. Notch는 원래 Minecraft를 창조한 비전을 가진 사람으로서의 명성을 가지고 있어 기대치가 높아졌지만, 그의 최근 활동은 게임 개발에 대한 새로운 열정을 보여줍니다. 팬들이 Minecraft 2를 보게 될지, 또는 다른 혁신적인 타이틀을 볼지는 모르지만, 그의 복귀는 이미 그의 창의적인 작업에 대한 관심을 다시 불태웠습니다.

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